انطلقت اليوم الثلاثاء 27 يوليو 2026 منافسات كأس صناع المحتوى ضمن فعاليات مهرجان QB في منطقة بوليفارد سيتي بمدينة الرياض. وسط حضور جماهيري لافت ومشاركة نخبة من صناع المحتوى والمؤثرين في المملكة ودول الخليج. في تجربة ترفيهية تجمع بين المنافسات المباشرة والألعاب الإلكترونية والأنشطة التفاعلية.

ويعد كأس صناع المحتوى أبرز فعاليات المهرجان، إذ يشهد مشاركة 8 فرق، يضم كل فريق 4 لاعبين. يتنافسون في 16 مباراة تمتد حتى 29 أغسطس 2026. وفق نظام يبدأ بدور المجموعات ثم الأدوار الإقصائية وصولًا إلى المباراة النهائية.

ويقدم المهرجان نموذجًا جديدًا للفعاليات الترفيهية، حيث يمزج بين صناعة المحتوى الرقمي والمنافسات الحية من خلال عالمين يمثلان الهوية الرئيسة للمهرجان. الأول “بلين” الذي يجسد صناع المحتوى والأفرقة المشاركة، والثاني “كوكا” الذي يمثل مؤثري منصات التواصل الاجتماعي. في إطار يهدف إلى تعزيز التفاعل بين المشاركين والجمهور، وإبراز المواهب الشابة في بيئة تنافسية مبتكرة.
فعاليات مصاحبة تثري تجربة المهرجان
وتتنوع منافسات البطولة بين الرياضات الميدانية والألعاب الإلكترونية والتحديات الذهنية، إذ تشمل مباريات كرة القدم 3 ضد 3، وتنس الطاولة، وسباقات التتابع، إلى جانب منافسات ألعاب FC26 وتيكن وماريو كارت وروكيت ليج، فضلًا عن تحديات الذكاء الاصطناعي، والألغاز، وصيد الكنز، والتحديات الجماهيرية التي تضفي مزيدًا من الحماس على أجواء البطولة.

ولا تقتصر فعاليات مهرجان QB على البطولة فقط، بل تضم مجموعة واسعة من التجارب الترفيهية. تشمل منطقة للألعاب الإلكترونية، وتجربة درون سوكر السعودية، ومنطقة البساط المستوحاة من التراث السعودي. إلى جانب منصة رقمية تتيح متابعة النتائج ونظام النقاط والمكافآت، بالإضافة إلى لقاءات مباشرة مع صناع المحتوى والمؤثرين.

ويستمر مهرجان QB حتى 29 أغسطس 2026، مقدمًا برنامجًا متنوعًا من الفعاليات والأنشطة التفاعلية التي تستهدف مختلف الفئات العمرية. في إطار رؤية تسعى إلى بناء علامة ترفيهية سعودية تجمع بين الابتكار الرقمي، وصناعة المحتوى، والألعاب. بما يعزز مكانة المملكة كوجهة رائدة للفعاليات الترفيهية والرياضات الإلكترونية في المنطقة.


وأوضح المتحدث الرسمي لمهرجان QB، عبدالله الخرجي، أن المهرجان يهدف إلى جمع صناع المحتوى والأفرقة والجمهور في تجربة ترفيهية متكاملة. تسهم في دعم المواهب المحلية، وتعزيز حضور صناعة المحتوى في المملكة. من خلال توظيف التقنيات الحديثة وتقديم تجارب تفاعلية تواكب تطلعات الجمهور. وتنسجم مع مستهدفات تنمية قطاع الترفيه وصناعة المحتوى الرقمي.

















