تستضيف الأكاديمية السعودية الرقمية، اليوم الأحد، برنامج تطوير الألعاب للناشئين. الذي يقام في العاصمة السعودية الرياض، خلال الفترة من اليوم 3 أغسطس إلى 7 من الشهر ذاته.
الفئات المستهدفة للبرنامج
ووفقًا لفعاليات السعودية، يهدف البرنامج الذي تنظمه وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات. إلى إشراك الناشئين من عمر 10 إلى 12 عامًا في عالم صناعة الألعاب. عبر رحلة تعليمية وتفاعلية مدتها خمسة أيام.
فيما يتيح البرنامج للمشاركين فرصة استكشاف أساسيات تطوير الألعاب باستخدام منصة Struckd Studio. وهي أداة سهلة الاستخدام لا تتطلب أي خبرة في البرمجة، على مدار ساعتين يوميًّا. فيما يتعلّم الناشئون كيفية تصميم عوالم ألعابهم الخاصة، وإضافة الشخصيات والعناصر التفاعلية، وتحويل أفكارهم إلى ألعاب مرئية قابلة للعب.

أهداف البرنامج
في حين لا يقتصر البرنامج على الجانب التقني فحسب. بل يركز أيضًا على تنمية مهارات أساسية، مثل: الإبداع والتفكير المنطقي. بالإضافة إلى بناء الثقة بالنفس. وفي اليوم الأخير يعرض كل مشارك لعبته المصغرة التي أنشأها بنفسه أمام زملائه وعائلته. في خطوة تشجيعية لتحقيق أهداف البرنامج التعليمية، ومنها:
- تصميم وبناء لعبة فيديو بسيطة.
- تعلّم أساسيات تصميم الألعاب مثل إنشاء المراحل والبيئات.
- تطوير مهارات حل المشكلات والتفكير المنطقي.
- اكتساب الثقة من خلال عرض مشاريعهم النهائية.
كما يعد هذا البرنامج فرصة مثالية للناشئين للتعرف على عالم التكنولوجيا بطريقة ممتعة وإبداعية.
برنامج الذكاء الاصطناعي للجميع 2025: فرصة نوعية لصقل المهارات الرقمية
على جانب آخر أعلنت أكاديمية طويق، الرائدة في تأهيل الكفاءات الوطنية، عن إطلاق برنامجها الجديد “الذكاء الاصطناعي للجميع 2025”. والذي يستهدف المهتمين بتعميق فهمهم لتقنيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقاتها العملية. اقيم البرنامج في مقر الأكاديمية بالرياض اليوم الموافق 3 إلى 7 أغسطس 2025، يوميًا من الساعة 5:00 مساءً حتى 7:00 مساءً.
الفكرة العامة للبرنامج
بينما يتبنى البرنامج منهجية تعليمية فريدة ترتكز على التطبيق العملي، من خلال ست مراحل متسلسلة تبدأ بأساسيات النماذج اللغوية وتصل إلى مرحلة الأتمتة الذكية. فيما يمنح هذا الهيكل التعليمي المشاركين الفرصة لإتقان مفاهيم جوهرية، مثل: كتابة الأوامر بفعالية (Prompt Engineering). وبناء قواعد المعرفة، وتطوير الوكلاء الذكيين. في حين أن هذه المهارات الأساسية، تمكن المشاركين من دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي بسلاسة في حلولهم اليومية والعملية.
محاور البرنامج
فيما تتضمن محاور البرنامج الرئيسية ما يلي:
- أساسيات النماذج اللغوية.
- كتابة الأوامر بفعالية (Prompt Engineering).
- أدوات الذكاء الاصطناعي واستخدامها.
- بناء قواعد المعرفة.
- تطوير الوكلاء الذكيين.
- الأتمتة الذكية للعمليات.

كما يعد البرنامج بيئة تعليمية محفزة تجمع بين الدعم والتحدي، حيث يشرف على التدريب نخبة من خبراء الذكاء الاصطناعي. كما يوفر ورش عمل تفاعلية، وتطبيقات واقعية. ومجتمعًا داعمًا لتبادل الخبرات بين المشاركين والمدربين.
في حين تقدم هذة البرامج فرصة ثمينة للمشاركين للتخرج بمشروع نهائي متكامل يعكس قدرتهم على تطبيق ما تعلموه، بالإضافة إلى تأهيلهم للحصول على شهادات مهنية دولية في مجال الذكاء الاصطناعي،وتطوير الألعاب. كما يعد “الذكاء الاصطناعي للجميع 2025” خطوة مهمة نحو تمكين الأفراد من مواكبة متطلبات المستقبل الرقمي، سواء في بيئات العمل أو على المستوى الشخصي.


















